ZBrush系列教程第六课Mudbox2009雕刻初步指南

2016年03月22日

本教程由ZBTIME制作供稿


Mudbox,这个曾经被称为ZBrush杀手的软件一直没有真正能当上杀手,2009的Mudbox与前面的版本相比有了不少的进步,但是仍然离杀手的称号有着很长的距离。当然这不是说Mudbox2009是个一无是处的软件,它仍然有自己的独到之处。这次ZBtime就推出的一个系列的 Mb教程,希望能给想使用和了解Mb的朋友一些帮助。


这个章节我们先简单讲解一下Mudbox2009的雕刻准备和基础:


Mudbox2009是一个比较纯粹的软件,它的主要功能就是雕刻和绘制纹理,所以它不能像其它的传统三维软件那样有各种各样的工具进行建模,通常我们使用两种方式开始模型的雕刻:

1、使用自带的一些模型:



图1-1



                                                                    图1-2


2.第二种方式从其它软件导入模型,格式为obj格式。



图2


下面我们调入一个基本的模型,看一些简单的基础。

 

1、按下W键可以打开模型的线显示。



图3


2、增加模型的细分,按下shift+D,每按一次面增加四倍。



图4


3、当我们给一个模型多次细分后,我们可以通过键盘上的pagedown和pageup来切换模型的细分级别。



图5


4、模型经过几次细分后我们就可以使用雕刻笔刷进行雕刻了。



图6


Mudbox2009的雕刻笔刷比较多,我们将在以后的教程里进行逐一的介绍。 


5、按下ctrl键我们可以将本来是凸的雕刻变成下凹。



图7

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