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2016年03月22日
请在阅读此教程前先阅读:古风人物插画教程《青蛇》(上) 链接地址 :http://www.ugee.com.cn/Club/Course.aspx?Lastest=1&Id=1028 内容摘要:在上篇,我们已经学了轮廓的确定。接下来,就进入第二和第三阶段的学习,关于上色和细节处理。这两个阶段相辅相成,作画时要注意将这两部分融合好哦。
完成图:
一、整体铺色块
画人物的时候,我经常需要“水平翻转”一下画面,不然很可能会走形。有时候脸看起来怪怪的,但是又不知道改哪,这时候“水平翻转”一下(快捷键是CTRL+T,然后点右键,就有个“水平翻转”的选项),马上就能看出来了。尤其是对于这样的正面肖像,两边的五官很容易画得一边一个感觉,所以就需要做出这样的调整。 图1-2
二、脸部的绘制
绘画是整体推进的过程,脸部虽然是重点,但也需要跟随整体来进行调整。
画到这一步的时候,我已经有自己的想法了,根据整体的氛围和这个人物的感觉,我打算把这个女孩画的阴森一些,类似于妖怪化成人形的感觉。 三、打造氛围
在这一步,就涉及到素描关系和色彩关系的结合了。
如果之前的第一阶段完成度很高,那么现在进行到色彩归纳这个步骤时就很简单了。你只需要把游标往右移,就在合适的亮度基础上加入了颜色。右移就是“纯度”的变化,这就是用量化的方式理性的去解决素描关系和色彩关系结合的问题。
在用理性的方法解决了色彩三要素的“明度”和“纯度”问题之后,现在要引入最后一项,即色相的选择。同样“明度”下的不同色相,给人的视觉感受不一样,例如: 图3-4 是不是觉得左边的“蓝色”总要比右边的“黄绿色”深一些?
这个技法我是在研究阮佳老师的作品中发现的,尝试运用于自己的作品中,实际的效果还是不错的,但是很遗憾我还未总结出理论上的依据和解释,目前为止我还属于比较主观的运用阶段,凭感觉而已,大家可以先略过这一部分,待我弄明白之后,再给大家详细阐述。不过这也正是画画有意思的地方,客观的理论和主观感受的结合才能创作出好的作品。
四、加入元素
五、衣服花纹的绘制
六、柔化人物皮肤
七、蛇的绘制
用笔刷里面的“皮肤笔刷”制造一些蛇鳞效果。
配合这个纹理,把暗的地方再暗一些,让体积感更强。
最后补充好细节。
黑蛇也采用同样的方法进行绘制。
八、再度细化
耐心的检查和画完细节之后,这幅作品也就完成了。感谢大家看完我的这篇教程,也欢迎大家和我交流,祝同学们在新的一年里学业进步,画得越来越好! 完成图 (全篇完) 注:本教程版权为友基科技所有,如需转载请注明友基科技特约教程及教程来源,任何单位和个人不得擅自篡改、摘编、盗图或以其它方式使用本教程,违者友基科技将追究其相关法律责任。 |
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